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Iscrizione: limiti e normative.
L'iscrizione ad OGame.it è aperta a giocatori provenienti da qualsiasi
nazione purché siano in grado di leggere e scrivere l'italiano. L'unica
lingua utilizzabile in gioco è pertanto la lingua italiana.
Nomi utente e nomi pianeta, nomi
alleanza.
È fatto divieto l'utilizzo di nomi contenenti:
- richiami a partiti politici di qualsiasi schieramento ed epoca
- richiami a dittatori, luoghi storici di interesse politico,uomini
politici passati e presenti, ecc...
- richiami sessuali e/o pornografici di qualsiasi genere
- richiami al razzismo
- insulti e turpiloquio in generale e/o verso altri utenti
- pubblicità a siti e forum esterni
È consentito l'uso di nomi di fantasia, nomi tratti da film, libri, o
quant'altro purché si attengano alle norme sopraccitate.
Alleanze contenenti frasi, immagini, nome, o tag, ritenuti non consoni,
verranno sanzionate con la pena prevista.
MultiAccount
Ogni utente di OGame.it può avere uno ed un solo account per universo.
Accounts multipli, riconducibili allo stesso utente, saranno bloccati in
via definitiva senza preavviso alcuno.
Altresì saranno trattati come multiaccount, e pertanto bloccati, tutti
quegli accounts creati con il solo scopo di fornire risorse ad altri
accounts o insultare.
E' a cura del giocatore accertarsi di non avere alcuna impostazione comune
(tipo l'user dell'email, pass ecc.) quando l'IP e' uguale tra vari
account.
Fornire i propri dati di accesso ad un altro giocatore, anche solo per
fargli guardare brevemente la situazione del proprio account rientra nel
multiaccount e come tale viene punito.
L'account e' personale e non puo' essere gestito da nessun'altro
all'infuori del proprietario. In caso di urgenze e' possibile richiedere,
avvisando sempre il go tramite email, ad una terza persona la possibilita'
di entrare nel proprio account al solo scopo di attivare la modalita'
vacanza. In casi eccezionali puo' anche essere una terza persona ad
avvisare il go della necessita' di entrare nell'account per attivare la
modalita' vacanza.
Condivisione IP/PC
Agli accounts che condividono lo stesso IP/PC, anche saltuariamente, è
fatto divieto di interagire tra di loro. Ove per divieto di interazione si
intende, ad esempio:
- trasportare risorse da un account all'altro (direttamente o ricorrendo
ad accounts "ponte")anche se vengono rispettati i parametri di scambio.
- attaccarsi e spiarsi reciprocamente
- attaccare e spiare gli stessi obiettivi
- reciclare i detriti prodotti dall'altro account
- utilizzare l’altro account come obiettivo dei propri fleet save
- utilizzare l'ACS dell'altro / degli altri accounts che condividono
stesso IP/PC
- qualunque altro tipo di interazione tra gli account
Agli accounts che condividono lo stesso IP/PC non sono imposti divieti o
obblighi specifici nel rapporto con gli accounts che non condividono il
loro stesso IP/PC fatta eccezione per il divieto di attacco e spiate allo
stesso obiettivo.Il divieto di interagire tra due account in regime di
condivisione decade dopo un mese (30 giorni) dall'ultima condivisione"
Vendita risorse/accounts
La vendita di un account e/o del suo contenuto è vietata ed è punita con
il blocco definitivo dell'account messo in vendita.
Poiché, oltre ad una violazione dei termini e condizioni, la vendita di un
account e/o del suo contenuto è anche una violazione della legge; chi
mette in vendita accounts e/o il contenuto degli stessi, è passibile di
un'azione legale da parte della GameForge GmbH.
E’ altresì vietata la vendita di risorse dietro corrispettivo monetario.
Scambi/Cessioni account
Gli utenti possono scambiarsi/cedersi tra di loro gli accounts. Ogni
singolo account è legato alla persona alla quale appartiene l'indirizzo
E-Mail permanente inserito nella creazione dell'account.La
cessione/scambio di un account va comunicata al GO, scrivendo dalla mail
registrata dell'account in oggetto; se degli utenti si scambiano o cedono
un account senza l'autorizzazione di un GO, non saranno prese in
considerazione lamentele o richieste.
Gli scambi account sono consentiti solo:
- dietro autorizzazione di un GO,previo invio dell'email da parte del
proprietario dell'account che conferma il trasferimento.
- l'account può ritornare a chi lo ha ceduto solo dopo che sono trascorsi
3 mesi dalla cessione dell'account stesso
- una volta proceduto ad uno scambio o cessione account, l'account stesso
non può essere nuovamente ceduto/scambiato se non sono passati almeno 10
giorni.
Commercio / scambi di risorse
È consentito il commercio solo tra giocatori che non condividono lo stesso
IP/PC
Il tasso di scambio fisso, è 5:3:2 che rappresenta il rapporto Metallo :
Cristallo : Deuterio.
Gli scambi commerciali devono essere tutti completati in 48 ore. La non
ottemperanza di questa regola porta al ban per pushing. Per dilazioni è
necessario avere l'autorizzazione del GO.
È consentito l'invio di risorse, senza ricevere nulla in cambio, solamente
a giocatori con punteggio inferiore a quello del giocatore che invia le
risorse (la quantità di risorse inviate non deve consentire al ricevente
di superare il punteggio del donatore).
Pushing (definizione e divieti):
Fare pushing significa far sì che un giocatore con punteggio superiore al
proprio ottenga risorse senza darne in cambio. Ove per "dare...in cambio"
si intendono risorse e non "favori" quali spiate, falangiate, costruzioni
di navi con relativo stazionamento, attacchi a giocatori nemici o altro.
Qualunque giocatore sorpreso a fare pushing (indipendentemente dalla
tecnica usata per effettuare questa operazione e indipendentemente dalla
motivazione che lo ha portato a fare pushing), sarà punito in accordo alle
pene previste per il pushing e/o per il multiaccount.
Ad esempio, viene considerato pushing:
- Portare risorse su un pianeta per un recupero successivo tramite
attacchi, singolo o multipli;
- Attaccare con una flotta inferiore in modo da creare un campo di detriti
dal quale si potranno estrarre risorse;
Nel caso in cui l'attacco con flotta inferiore non sia concordato e sia
stato causato dall'abilità del difensore di nascondere la propria forza in
difesa, è obbligo del difensore dimostrarlo. Questo caso viene chiamata
"ninjata del difensore", e va comunicata preventivamente ad un GO del
proprio universo. Solo in questo caso il difensore può trattenere per se i
detriti generati da una ninjata, salvo indicazione contraria del GO.
Si ricorda inoltre che inviare volutamente risorse a giocatori ignari in
modo da creare una situazione di pushing, è vietato. E' compito del
giocatore che subisce tale azione informare immediatamente il GO e
attendere che lo stesso comunichi cosa fare di quelle risorse.
Sono altresì vietati, in qualsiasi forma, rimborsi ad alleati che hanno
subito attacchi o perdite in genere. In caso di attacchi suicidi, i
detriti venutisi a creare nell’ impatto devono essere restituiti tutti al
pianeta di un GO, ad eccezione delle perdite totali (flotta + difese)
subite dal difensore e del deuterio speso per spedire le risorse sul
pianeta GO.
Chi presta le riciclatrici,deve comunicarlo tramite email al GO prima che
l'attacco avvenga, inoltre se ha un punteggio maggiore dell'autore del
crash, non ha diritto a nessun rimborso per il deuterio speso. Chi si è
fatto prestare le riciclatrici si occuperà poi di farsi passare tutti i
rapporti di riciclata e manderà al GO un'unica mail per notificare il
tutto.
Creare banche di alleanza è vietato. Il pagamento di crediti, il fare il
cacciatore di teste, prestiti, pagamenti dilazionati e altre azioni simili
che non causano un immediato ritorno di risorse sono pertanto vietate.
Attacchi
E' consentito attaccare un giocatore massimo 5 volte su ogni pianeta in 24
ore (non solari).
Effettuare ogni giorno, per più di 3 giorni consecutivi, 5 attacchi per
ogni pianeta dell'account bersaglio (cioè il massimo numero di attacchi
consentito) verrà punito come bashing.Alcune azioni di gioco, come
attacchi ripetuti estensivamente, quando il giocatore attaccato non può
giocare nè svilupparsi, possono essere punite a discrezione dei GO.
Gli attacchi in ACS concorrono nel calcolo per il bashing.
Una singola sonda spia in attacco, gli attacchi missilistici così come
l’attacco delle Morti Nere in Modalità Distruzione, non contano ai fini
del bashing.
Se i partecipanti sono in guerra sono possibili degli attacchi
addizionali, oltre i 5 permessi. La guerra va dichiarata sul forum
(sezione Diplomazia) almeno 12 ore prima che una qualunque flotta
addizionale colpisca il bersaglio. I nomi di entrambe le parti devono
essere esatti. Affinché una dichiarazione di guerra sia valida deve
rispettare il regolamento del forum a riguardo.
Oltre la dichiarazione sul forum, è obbligatorio da parte del fondatore
alleanza notificare ai GO, la dichiarazione di guerra, la fine delle
ostilità e le entrate e le varie uscite dalla guerra da parte dei
giocatori.
Si ricorda che:
- La guerra può essere dichiarata solo tra alleanze e non tra individui.
- La dichiarazione di guerra non richiede la presa visione da parte di chi
verrà attaccato.
- La fine delle ostilità deve essere confermata da entrambe le alleanze.
- Dichiarazioni di guerra multiple fatte al solo scopo di aggirare la
regola del bashing possono venire invalidate a discrezione dello staff
OGame.it (per esempio non verranno dichiarate valide le alleanze con meno
di 5 membri attivi).
Nb.: Non si
possono dichiarare guerre nei primi 21 giorni (tre settimane)
dall'apertura dell'universo.
Tentativi di Luna
È consentito schiantare o farsi schiantare la flotta da amici/alleati per
provare ad ottenere la luna. Questo metodo può essere utilizzato più volte
finché non si forma una luna. Valgono le regole del pushing e il giocatore
che ha piu' punti non puo' quindi prendere piu' dei detriti generati dalle
sue navi. Per detriti si intende ovviamente il 30% del costo delle navi.I
partecipanti al tentativo hanno l'obbligo di riciclare,secondo le modalità
descritte,i detriti creati.
N.B. E' sempre
richiesta la notifica del tentativo al Go prima che il tentativo stesso
avvenga.
I tentativi di luna sono liberi qualora l'account ricevente il tentativo
sia di punteggio inferiore a chi tenta la luna; nel caso opposto i
tentativi sono limitati ad un massimo di 3 (tre) nell'arco di 7 giorni.
Eccezioni al limite di tre tentativi:
- Tentativi di luna in cui la flotta attaccante viene completamente
rimborsata (costo flotta + deuterio speso per muoverla) dal giocatore piu'
in alto in classifica che riceve il tentativo di luna;
- Tentativi di luna in cui la flotta distrutta appartiene al difensore.
- In caso i detriti non vengano reciclati da chi ha perso la flotta, non
e' comunque concesso alcun rimborso di deuterio
- Si ricorda che il rimborso di deuterio per le reciclatrici non e'
concesso
Un utente che ha appena raggiunto il numero necessario di satelliti solari
per sviluppare la tecnologia gravitonica può accordarsi liberamente con un
altro utente per farsi abbattere i suddetti satelliti. La distruzione dei
satelliti dopo il completamento di una gravitonica soggiace alle regole
del pushing e viene considerata come un tentativo luna. . Valgono le
regole del pushing e il giocatore che ha piu' punti non puo' quindi
prendere piu' dei detriti generati dalle sue navi/satelliti. Per detriti
si intende ovviamente il 30% del costo delle navi, deuterio escluso.
N.B. E' sempre richiesta la notifica del tentativo al Go prima
dell'abbattimento.
ACS (base d'appoggio)
Gli attacchi federati valgono, ai fini del conteggio del bashing verso il
difensore, per tutti gli utenti federati in attacco e in caso di guerra, è
possibile effettuare più di 5 attacchi federati verso lo stesso pianeta.
E' possibile, per gli utenti non facenti parte di nessuna alleanza in
guerra, partecipare a tali attacchi, ma sempre entro i limiti del bashing,
non può infatti partecipare a più di 5 attacchi federati verso lo stesso
pianeta.
Ogni attacco/difesa andato a buon fine di ACS deve essere accompagnato da
email al GO del proprio universo contente il cr e lo stato in classifica
di ogni singolo membro dell'attacco rilevato prima dell'attacco stesso, i
detriti raccolti e la loro divisione. Ogni tentativo ACS che non sarà
seguita dall'email di notifica sarà da ritenersi non valido e le risorse
saranno mandate al pianeta GO.
La suddivisione dei detriti si calcola in 2 parti. La prima a riportare in
pari le perdite di tutti i membri dell'attacco confederato, la seconda
dividendo in parti uguali cio' che resta per tutti i confederati. Se i
detriti non bastano per il recupero completo delle perdite, verranno
distribuiti in modo proporzionale alle perdite subite.
Il go può modificare la ridistribuzione dei guadagni in base ad un più
equo rapporto con le navi utilizzate e le posizioni di classifica dei
partecipanti.
Vale la regola del silenzio-assenso. Se non si riceve risposta alla
propria mail contentente i dettagli della spartizione,entro i tempi
massimi previsti per il GO (48 ore) essa risulta approvata.
I giocatori che non rispettano le decisioni dei GO sulla divisione dei
detriti sono passibili di punizione per Pushing.
Colonizzazione
È consentito colonizzare un numero massimo di 8 pianeti.
È altresì consentito, una volta che si possiede il massimo numero di
pianeti (9), procedere alla colonizzazione di un nuovo pianeta, solo dopo
aver distrutto uno dei pianeti posseduti. Non ottemperare a questa regola
porta al ban per bug using.
N.B. è vietato
far comparire il planet(iI) , ma se le colonizzatrici si mandano e vengono
successivamente ritirate,oppure prima che arrivi la colonizzatrice,venga
cancellato un altro pianeta posseduto dall'utente ,è consentito fleetare
in missione colonizzazione.
Eccezioni:
la creazione non intenzionale di Planet (iI) non porta al ban per
bug-using, spetta al go valutare caso per caso e se la creazione del
Planet (iI) ha avuto lo scopo di sfruttare un bug a proprio vantaggio o
meno.
Bug Using
È vietato sfruttare bug, errori di programmazione, malfunzionamenti del
server, ecc… per trarre vantaggio in gioco. Tutti i bug trovati devono
tempestivamente essere segnalati allo staff.
Azioni di disturbo atte a creare un sovraccarico del server per impedire
ad un utente il corretto funzionamento del gioco, sono punite alla stregua
del bug using.
Spam e Insulti
Con Spam si intende l’abuso da parte di un utente di alcuni strumenti del
gioco, al solo scopo di creare fastidio e disturbo ad un altro utente, ed
è naturalmente vietato.
Per strumenti si intende, ad esempio, il sistema di messaggeria interno al
gioco e la spedizione abnorme di sonde spia, senza alcuno scopo apparente.
Il limite di spiate verso un giocatore è di 18 in 24h (non solari); detto
limite sale a 54 se il giocatore bersaglio viene fatto oggetto di uno o
piu' attacchi volti a distruggere la flotta o a rubare risorse. E'
facolta' del GO valutare se l'attacco viene svolto con finalità di
attacco/saccheggio e non al solo fine di far incrementare il limite
giornaliero di spiate, nel secondo caso,scatta il ban per spam.
Un altro tipo di spam è l’invio di numerose flotte, ripetutamente, col
solo scopo di riempire e rendere ingiocabile la schermata riepilogo.
Anche azioni congiunte tra vari giocatori al solo scopo di fare spam verso
un altro giocatore sono vietate.
E' vietato insultare tramite messaggi o altri strumenti del gioco, gli
altri giocatori.
E' altresì vietato l'uso di un linguaggio non consono al tema del gioco,
quale ad esempio turpiloquio, bestemmie, minacce al di fuori del gioco.
Annullare le azioni di un GO
Le azioni di un GO possono essere annullate solo da uno SGO o da un GA.
Rimborso
Se un giocatore si trova svantaggiato a causa di errori di programmazione
o altri malfunzionamenti o comunque errori del team OGame, non ha titolo a
rimborsi o ripristino dello stato dell'account a prima che avvenissero gli
errori. (per esempio backup)
Esclusione dal gioco
Tutte le infrazioni a queste regole possono portare al blocco dell'account
temporaneo o permanente e quindi all'esclusione dal gioco. A seconda della
severità dell'azione offensiva la punizione può essere estesa a tutti gli
universi di ogame e probabilmente ad ulteriori servizi forniti da ogame
come il forum ufficiale o i canali IRC correlati. Allo stesso tempo,
comportamenti scorretti sul forum e sul canale IRC, possono portare al ban
temporaneo o permanente dell'account di gioco.
Azioni non regolamentate
Eventuali situazioni, condizioni, azioni, non regolamentate e non
disciplinate da questo regolamento non significano che siano lecite ma
devono essere emendate e segnalate sulla piattaforma forum OGame Italia.
Nota al Regolamento:
Lo staff di Ogame.it ricorda all'utenza che è obbligata ad accettare e a
rispettare i
Termini e Condizioni,
prima di registrare il proprio account. |